2017-07-01から1ヶ月間の記事一覧
コンピュータに実行させるプログラムを蓄えて、蓄えたプログラムをコンピュータに実行させる処理。
周期性のある方程式である。 x=1の時y=-1 x=2の時y=1 x=3の時y=-1 x=4の時y=1 x=5の時y=-1 x=6の時y=1
回路を設計する ↓ マイコンにプログラムを書き込む ↓ ブレッドボードで入出力のシミュレーションを行う ↓ 基盤にはんだ付けを行う
オペレーティング・システムを、ユーザーのスーパーコンピュータへのアクセスを制御するものとする。 ユーザーXは、緊急のユーザーとする。 リアルタイム処理の場合、ユーザーXがオペレーティング・システムにアクセスした時、即時ユーザーXがスーパーコンピ…
スーパーコンピュータとは、床に置く据え置き型大型コンピュータという、原始的なコンピュータである。
抵抗器は豆電球に、コンデンサは乾電池に置き換えられている。
①スーパーコンピュータとパソコンとをケーブルで繋ぐ。 ②プログラムをパソコンからスーパーコンピュータに転送する。 ③プログラムの実行の信号をパソコンからスーパーコンピュータに転送し、スーパーコンピュータにプログラムを実行させる。 ④スーパーコンピ…
オペレーティング・システムとは、コンピュータを操作するシステムである。 入力をしやすくしたり、出力されたものをわかりやすくしたり、ユーザーが指定したプログラムをコンピュータにセットしたり実行させたりするのだ。
回路を設計する ↓ マイコンにプログラムを書き込む ↓ ブレッドボードで回路のシミュレーションを行う ↓ 基盤にはんだ付けを行う
ソク読みは顧客ユーザーが、対象となる有料電子書籍のデータへのアクセス権をお金を払って獲得していくものと仮定できる。
読み取り:対象となるプログラムのコードを読み取ること 書き込み:対象となるプログラムのコードを書き換えること 実行:対象となるプログラムを実行すること
購入した電子書籍は、購入者が購入の際に利用した端末ではなく、サーバーに格納される。 だが、格納されるのは電子書籍のデータではなく電子書籍のデータへのアドレスではないだろうか。 となればソク読みは、電子書籍のデータのアドレスを販売するサイトと…
#include <stdio.h> void table(void); void SSS(void); typedef struct score{ char player_name[9]; int stage1; int stage2; int stage3; struct score *next; }score; score player[4],hd; score *pscore; int main(void) { strcpy(player[0].player_name,"nihaha</stdio.h>…